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大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

131. laya.ui.List [ 58%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite  mouseHandler : Handler单元格鼠标事件处理器(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 58%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 E...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. layaide建的ui里面的按钮怎么获取到呢?事件怎么添加呢? [ 58%]

...素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animation如何加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

134. Dialog的onShow方法重写无效 [ 58%]

...鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 动画混合无效(版本2.6) [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 2.0 drawTexture color参数无效 (此问题已经无效) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 matter.js mous...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

135. 创建过程都是一样的,为什么有的脚本获取不到node节点 [ 58%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

136. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存图片后,load读到不到资源。 [ 58%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Texture图片能否进行翻转? 图集打包找不到图集文件 如何获取图片每个像素点的RGB? 本地调试加载本地图片都报错 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

137. list选中获取对象有bug 直接上传演示gif 及选择代码 [ 58%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: event.Change 是陀螺仪监听。 2018-07-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 谢 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

138. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...进度: ${progress.toFixed(2)}%\n`; // 加载完成后清除进度事件帧监听 if (progress == 100) { this.logger.text = `当前下载进度: 100%\n`; Laya.timer.clear(this, this.onHttpRequestProgress); console.log("加载进度完成,清除进度事件帧听"); } } /** * 请求完成时触发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

139. laya.d3.core.light.PointLight [ 58%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 E...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. 使用百度地图显示当前位置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 58%]

...寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数,所以触发时作用域会被改变,因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715