大约有 465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...可。 3.2 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...题请先登录 发起人 158*****197 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220608
...这样LAYADCC对这些资源的引用好像没有效果,除了在index同目录下的文件不会加载,但是从外面引进来的文件每次进去都会重新加载一次。还是我必须把所有的文件都放在同一个项目里面,包括JS 和资源文件???? 2017-03-21 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...问题请先登录 发起人 zhuijie 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
... 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出的资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资源目录下生成`.png`和`.sk`后缀的两个同名文件。如图4所示。  (图3) **图集打包工具面板说明** **`资源根目录`** `资源根目录`是指图集打包前,原始资源目录的父级目录,该目录下,每一个目录对应一个图集文件,多个目录会生成多个图集文件。(打包后的图集文件以资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715