大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...环加载出很多不同的对象,他们的图片坐标等都不同。。相当于是很多很多不同的对象,如果是这样的话。。就算加入缓存池也是很多不同类型的缓存对象。。那不还是会一次性加载很多吗?还是会卡。。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...操作,麻烦! 2.我知道这left和x,width的用处,只是觉得相当混乱,我目前用的白鹭,在白鹭中,如果设置了left,right那么width的值会变灰,并且自动算出来,表示left,right的权重高,如果再手动设置width,那么right的值就会被移除掉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706
...的,如果你突然设置锚点0.5,0.5 坐标0,0就是图片的中心,相当与图片向左上角移动了图片设置款高的一半距离 2018-06-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 类似这样 2018-06-04 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...管理的工程一直点开二维码,这样资源管理的这个工程就相当于我的远程服务器,在代码工程里面实现的问题。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...一些噪点,这些噪点本身不影响品质,但如果使用拉伸,相当于把噪点放大10倍,就很明显,所以只能使用平铺模式。 比如我有一个图片,宽度为100*100,要画1000*1000,一种方法就是drawTexture(tex,0,0,1000,1000)直接拉伸,另一种方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...是不是可以理解为一个管理界面物体的皮肤的管理器? 相当于人的物理动作,符合物理规律,由matter.js实现,而LayaRender这个就是管我要穿什么衣服带什么帽子的意思。 还有,既然matter.js也有渲染器,那完全可以用matter.js实现游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2 使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) Returns number Defined in laya/ani/bone/Sk...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Image Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Parameters url: string 图片地址。 Default value co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...prite Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Parameters url: string 图片地址。 Default value co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...游戏都是layaair 开发然后打包成h5的,所以是不是最后就相当于是在一个app里(大厅)用webview运行h5游戏?如果是这样的话性能会不会有问题? 2. 有没有方法我把大厅打包成app,各个游戏也打包成app然后在大厅app里运行各个游戏的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211