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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

131. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 55%]

...ya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 let camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.orthographic = true; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8),false); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

132. 加载U3D导出LH格式粒子特效,加载完成不回调 [ 54%]

... 之前是按照ls导出不回调,你们在线技术说场景只能用相机操作。我现在改成了Sprite3D ,lh文件 依旧不回调 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 qian 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

133. 球面贴图不够清晰如何改善? [ 54%]

...Laya_Aaron • 2018-05-30 20:42 3d 要缩放? 缩放模型,或者调整相机位置 就变大了 kezhiyu • 2018-05-30 23:02 3d也是可以通过canvas缩放来实现清晰度 Laya_Aaron • 2018-05-30 17:03 laya还不能像unity一样支持那么多 fool_tiger • 2018-05-30 16:49 看过了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

134. 粒子特效加入动作挂点跟随模型动作在模型设置scale后跟随动作显示不对 [ 54%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不是bug, 要知道粒子是对着相机 ,粒子跟随位置, 但是不能 跟随 缩放, 人物缩放和翻转,要去控制粒子参数 2019-12-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 那个刀光剑影 如果 是模型 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

135. viewportPointToRay产生射线始终有偏差,是为什么? [ 54%]

...emo么 watsonsong • 2018-02-01 15:37 我简化一下,顺便提一下,相机是我自己new出来,只设置了位置和朝向,是否会存在问题? s_hao • 2018-06-15 13:56 viewportPointToRay第一个参数传是在canvas坐标,Laya.stage.mouseX获取是在state坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

136. laya.d3.core.BaseCamera [ 54%]

... Node  render(shader:Shader3D = null, replacementTag:String = null):void 相机渲染。 BaseCamera replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node  resetProjectionMatrix():voidBaseCamera runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用函数(通过 cal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. 2D页面怎么显示unity导出粒子 [ 53%]

...官网上示例,3D模型显示在2DUI上试了下,建立个UI场景,UI相机,调好位置,就达到效果了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

138. Laya.HTMLDivElement 做跑马灯效果,不停报“cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 53%]

...就会显示成负数 刮刮卡效果实现 Tween没效果,对于渐变相机位移? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 layabox可以做格子效果?可以帮忙看看吗? 求教,按钮光影闪烁效果是如何实现 laya离如何实现拖尾效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

139. 新手,从unity导出地形问题 [ 52%]

...手动调整摄像机位置) liuzhengcai • 2017-12-05 12:12 我把相机删除了,还是一样 liuzhengcai • 2017-12-05 12:13 unity里面添加是一个第一人称控制器和一道直射光 Monica • 2017-12-05 12:21 @liuzhengcai:我意思是让你在unity里边就把摄像机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

140. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 52%]

... Parameters objectPosition: Vector3 物体位置 cameraPosition: Vector3 相机位置 cameraUp: Vector3 相机上向量 cameraForward: Vector3 相机前向量 mat: Matrix4x4 变换矩阵 Returns void Static createAffineTransformation createAffineTransformation(trans: Vector3, rot: Quaternion, scale:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102