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大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

131. 建议在 Unity 导出插件中的 LavaAir Run 后,给摄像机加上缩放和环绕操作 [ 64%]

...文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.2 导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

132. matter刚体穿越 [ 64%]

... LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 【分享】matter物理引擎demo Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

133. 如何让刚体指定度度后位移到某一个位置? [ 64%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用速度移动他,到位置之后速度再设置为0 2019-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 莫等闲 相关问题 Laya2.6....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

134. 2.2.0开始,摄像机的清除标记不起作用 [ 64%]

...回复问题请先登录 发起人 cheng 相关问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 怎么清除graphics画出的图像啊?? Tween.clear(tween) 清除所问题 2.2.0 bata3版本,new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

135. laya1.0 的摄像机在哪里.... [ 64%]

...问题请先登录 发起人 151*****176 相关问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? 如何让3d对象跟随摄像机移动? layair 两点之间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

136. 简单粒子效果,发布成单机版apk在移动端安装运行,结果显示不出来 [ 64%]

简单粒子效果,发布成单机版apk在移动端安装运行,结果显示不出来 相关代码:(可以参考你们官网的粒子效果的例子:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Particle_T1  ) 主要就是: Laya.loader.load("SnowParticle.part", Handler.create(this, onAssets...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

137. laya渲染蒙皮动作,如果坐标很大,则渲染有问题(必现) [ 64%]

...加了蒙皮动作人物并设置位置为(10000, 0, 0),添加相机并移动到附近位置观察人物,没有出现您所说的抖动问题呢,麻烦您提供一份可以复现的示例我们来查看下。   2022-06-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 徐小宇 赞同来自:     补上复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

138. 3d物体冲量跟设置translate冲突 [ 64%]

... 我在触摸的时候给小球加了一个向前的冲量, 然后每次移动鼠标就跟着移动小球的X坐标, 但是每次滑动的时候, 小球就会出现只横向移动, 冲量没起作用的情况, 不滑动就又正常了, 感觉就是一滑动就卡顿的感觉, 请问这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

139. 关于滚屏效果问题 [ 63%]

...帧频一直保持60稳定,看了下官网的打飞机游戏把背景的移动速度提高以后也有一样的问题,只是速度太慢看不出而已,请问这个问题怎么解决?太影响效果了。 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

140. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 63%]

...了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动   index.js引用的库如下: //-----libs-begin----- loadLi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915