大约有 536 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...象 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! 请问如何获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...只显示这个背景一部分,游戏中的物体在这个显示窗口中移动和碰撞,随着物体移动游戏可视区域随之放大或缩小。例如,愤怒小鸟弹出飞行过程时可视区域缩小,快要撞击时可视区域放大。 2019-09-16 添加评论 已悬赏20元 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...鹿切慕溪水 赞同来自: 补充:Monster是以每帧3个像素向左移动的Monster的初始位置我设置的为(500,107) 2018-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 如鹿切慕溪水 赞同来自: 问题已解决,解决如下: var player :Player = Laya.stage.getChildAt(i) as Player...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...学会使用3D摄像机一、概述二、IDE中的摄像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...和模型分开的话。这样倒是可以通过Transform来控制物体的移动,但是并没有物理的效果,就是会穿透过另一个碰撞器。 现在我控制物体的方式是给物体添加力,但是力这个东西,不好控制,就是说不能很精确的控制,而且力...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
...链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以每次移动的时候把值存下来,然后再反向旋转 2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 songxi 相关问题 sprite旋转以后,但是原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
..., { localPositionX : this.box.transform.localPositionX + 8, //x坐标移动8 localRotationEulerY : 90 //角度旋转90度 }, 300) 2018-11-16 4 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 可以支持3D的! 2018-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 189*****996 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511