• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

131. 场景内物体的光照效果在镜头移动到某些角度时会发生突变 [ 79%]

场景内物体的光照效果在镜头移动到某些角度时会发生突变 如标题所描述,场景内物体的光照效果在镜头移动到某些角度时会发生突变。 排查了好久不知道到底是什么原因,因为美术跟程序都算是首次接触 Laya,不知道是不是 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

132. layaair1.78版本 textarea和textinput在电脑平台时一点击整个canvas往上移动[ 79%]

....78版本 textarea和textinput在电脑平台时一点击整个canvas往上移动。 layaair1.78版本 textarea和textinput在电脑平台时一点击整个canvas往上移动。就是点击输入文本的时候,整个canvas往上移动,使用的是横版模式。 2017-08-10 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

133. CharacterController move移动 报错_setWalkDirection [ 79%]

CharacterController move移动 报错_setWalkDirection laya.physics3D.js:1 Uncaught TypeError: Qt[a[((a[(A >> 2)] + 16) >> 2)]] is not a function     at Object.btKinematicCharacterController_setWalkDirection (laya.physics3D.js:1)     at CharacterController.move (laya.d3.js:4517)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

134. 文本-单行输入 [ 79%]

...xt.width >> 1; inputText.y = Laya.stage.height - inputText.height >> 1; // 移动输入提示符 inputText.prompt = "Type some word..."; // 设置字体样式 inputText.bold = true; inputText.bgColor = "#666666"; inputText.color = "#ffffff"; inputText.fontSize = 20; Laya.stage.addChild(inputText)...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

135. 在移动浏览器原生js无法获取引擎canvas的点击事件,pc是正常的,不能穿透? [ 79%]

移动浏览器原生js无法获取引擎canvas的点击事件,pc是正常的,不能穿透? 在移动浏览器原生js无法获取引擎canvas的点击事件,pc是正常的,不能穿透? 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

136. transform的旋转和移动是异步方法吗? [ 79%]

transform的旋转和移动是异步方法吗? 在调用transform.rotate后修改锚点,旋转的锚点也改变了,是不是因为rotate是异步方法?如果是,有没有办法实现旋转之后回调?   var cube:MeshSprite3D; // 省略了添加到场景中的代码 // 先移动锚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

137. 为什么移动的时候,有时候会有一条的透明图片在闪屏 [ 79%]

为什么移动的时候,有时候会有一条的透明图片在闪屏 项目已经上传,闪屏有时候会出现。 还有一个问题,我目前用的是scrollRect实现部分区域的显示,但是我在layaAPi里面找到一个性能更好的方式,用属性 viewport去显示部分区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

138. 创建的3d模型一直在中间,不能移动 [ 78%]

创建的3d模型一直在中间,不能移动 附件 : --> 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: feini 兄弟,你这段代码发过来,我并不知道你的整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

139. 如何让一个2D图片绑定在一个3D球上,并且3D球移动的时候2D图片不会出现位置偏差 [ 78%]

如何让一个2D图片绑定在一个3D球上,并且3D球移动的时候2D图片不会出现位置偏差 2020-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

140. 滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 [ 78%]

滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 我在做一个游戏,一个滚动的地图上有很多动态加载的元素。我希望,我滚动到哪里,当前Stage里面的元素就加载过来,现在地图动了,但是元素不动,查看了API,没什么帮助...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607