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在移动浏览器原生js无法获取引擎canvas的点击事件,pc是正常的,不能穿透? 在移动浏览器原生js无法获取引擎canvas的点击事件,pc是正常的,不能穿透? 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
...xt.width >> 1; inputText.y = Laya.stage.height - inputText.height >> 1; // 移动端输入提示符 inputText.prompt = "Type some word..."; // 设置字体样式 inputText.bold = true; inputText.bgColor = "#666666"; inputText.color = "#ffffff"; inputText.fontSize = 20; Laya.stage.addChild(inputText)...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
transform的旋转和移动是异步方法吗? 在调用transform.rotate后修改锚点,旋转的锚点也改变了,是不是因为rotate是异步方法?如果是,有没有办法实现旋转之后回调? var cube:MeshSprite3D; // 省略了添加到场景中的代码 // 先移动锚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190427
为什么移动的时候,有时候会有一条的透明图片在闪屏 项目已经上传,闪屏有时候会出现。 还有一个问题,我目前用的是scrollRect实现部分区域的显示,但是我在layaAPi里面找到一个性能更好的方式,用属性 viewport去显示部分区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
创建的3d模型一直在中间,不能移动 附件 : --> 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: feini 兄弟,你这段代码发过来,我并不知道你的整...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
如何让一个2D图片绑定在一个3D球上,并且3D球移动的时候2D图片不会出现位置偏差 2020-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200331
滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 我在做一个游戏,一个滚动的地图上有很多动态加载的元素。我希望,我滚动到哪里,当前Stage里面的元素就加载过来,现在地图动了,但是元素不动,查看了API,没什么帮助...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...xt.width >> 1; inputText.y = Laya.stage.height - inputText.height >> 1; // 移动端输入提示符 inputText.prompt = "Type some word..."; // 设置字体样式 inputText.bold = true; inputText.bgColor = "#666666"; inputText.color = "#ffffff"; inputText.fontSize = 20; } } new Text_InputSingleline()...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...ateInput(); })(); function createInput() { var inputText = new Input(); // 移动端输入提示符 inputText.prompt = "Type some word..."; //多行输入 inputText.multiline = true; inputText.wordWrap = true; inputText.size(350, 100); inputText.x = Laya.stage.width - inputText.width >> 1; inputText...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...Ajax、Json,了解HTML5最新规范,能够熟练运用HTML5特性构建移动端的WebApp; 2. 熟练使用layabox; 3. 有移动端项目开发经验,能够处理好移动端的兼容性,适配性; 4. 熟悉模块化,组件化的相关原理; 5. 具有良好的编码习惯,良好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414