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...d 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2019-07-03 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 3D模型无法修改scale? 如何导入3D模型,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2019-03-22 14:00 浏览: 2051 关注: 2 人 书者心天下 • 2019-03-22 14:01 嗯,刚用不太清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-07-04 22:14 浏览: 1677 关注: 4 人 yangxuan0261 • 2018-01-25 20:16 竟然是我之前写的笔...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 unity到导出场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-30 20:52 浏览: 1850 关注: 3 人 cllc55 • 2018-01-30 20:33 是说恢复后,浏览器重新获取焦点 ayiui4566 • 2018-06-27 11:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...游戏的性能进行深入的分析和优化。 5. 参与过H5 3D游戏的移动端开发,对javascript的打包压缩工具流以及代码的编译发布流程熟悉者优先考虑。 6. 有良好的团队协作能力,善于沟通,乐于分享。 7. 责任心强,认真敬业。 我们只做最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
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来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...位职责: 1.利用LayaAir,cocos,egret等HTML5相关技术实现h5和移动端游戏的研发; 2.根据产品需求,分析并给出合理的页面前端结构解决方案; 3.优化产品功能、游戏逻辑和用户体验。 任职要求: 1.两年以上游戏开发经验,至...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
...用laya.utils.Utils.getGlobalPosAndScale(Laya.stage); 打印缩放值, 移动端很大几率值是1,ios基本每次都是 这会导致首屏页面里的html元素调用 Laya.Utils.fitDOMElementInArea 不能显示在正确位置; 暂时的解决办法是addChild之后用timer延时调用fitDOME...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823