• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 729 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

131. graphics.drawCircle lineWidth过宽时会有明显缺角 [ 89%]

...度要低的多! BlinnPhongMaterial 设置fog 有问题,明显不对 一次进入引擎,一次点击的时候会有明显掉帧 在循环播放的时候有明显的间隔 问题状态 最新活动: 2022-02-08 16:01 浏览: 3664 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220208

132. 控件在有cmds缓存的时候 setCmds后没有进行重绘 [ 89%]

...行重绘 控件在有cmds缓存的时候 setCmds后没有进行重绘, 一次打开界面的是,一次绘制是正常的,这个时候设置了cmds缓存。然后第二次打开界面,界面初始化创建完成,然后等待服务器消息回来对list进行数据填充,这个时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

133. 键盘事件监听时间间隔问题 [ 89%]

...据Event.KEY_DOWN事件回调向前移动,但刚开始按住方向健的一次和第二次或前几次的回调间隔时间很长,如下是按住某个健的回调时间,一次和第二次时间间隔相差很大,后面间隔就正常,这是什么问题要如何解决呢?谢谢! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

134. 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [ 89%]

...该一次就够了吧),而且你可以仔细看一下错误的打印,一次的时候是正常的,由于UICtrl脚本挂载多次,所以alpha由于一次变为0后,后面再执行该脚本,alpha就是0到0 2020-11-20 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

135. 微信上SoundManager无法关闭背景音乐 [ 89%]

...: 3 人 1571361226用户 • 2020-07-14 16:10 感谢大佬回复! 我的是一次从服务器 playMusic() 背景音乐关闭不了 导致有两个背景音乐一起播放 缓存后播放不会出现播放两个背景音乐的情况 能够使用stopMusic()控制 Laya_XS • 2020-07-14 19:29 那你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003

136. 如何让Timer在循环中同步执行 [ 89%]

...Timer在循环中同步执行 情况:  循环直接执行,直接打印“一次”,“第二次”。然后执行fireStart()方法。 需求解决: 有什么解决方案能让循环与Timer同步执行(即:在一次fireStart()!!!回调后再!!!执行for循环的第二个) 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

137. quickcompile什么时候该设置true什么时候该设置false [ 89%]

...持module)  空的项目目前情况这样的,设置了true之后,一次编译会比较慢。第二次编译1秒之内完成。 30万行代码的项目(3000个类文件)一次编译8秒,第二次4秒。 而且会生成.actionScriptProperties.lprj,猜测是缓存文件。 如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

138. Laya.init调用第二次返回undefined [ 89%]

Laya.init调用第二次返回undefined Laya.init一次调用后返回了canvas,调用第二次就返回空 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下图有说明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

139. 异步加载一个UI对象时的问题 [ 89%]

...关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 资源加载过一次一次就是直接回调了 但是一般加载都是放到ui外面的 2018-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 我希望放在UI内部,能先渲染一个框架出来,然后内部的子UIView...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

140. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 89%]

...DirectionTime.w创建时间 但是u_CurrentTime是后面再更新的 所以一次渲染的时候normalizedAge是负值 所以第一帧是序列图最后一顿 float age = max(u_CurrentTime - a_DirectionTime.w,0.0); 修改完显示正常 2023-10-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 1691649114用户 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810