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大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

131. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 48%]

...打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

132. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 48%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 关于适配采用showAll后留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

133. 3D阴影无法渲染出来 [ 48%]

...景json文件。。竟然无法自动生成了? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

134. list 下 生成图片模糊 [ 47%]

...此时该如何获得场景内的元素 Texture图片能否进行翻转? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 打包出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

135. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 45%]

...放完后的回调时间 laya的drawToTexture太坑 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

136. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 45%]

... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

137. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...过滤器才可以设置拖尾的时间,轨迹,长度等等,就像3D粒子系统一样,如图2-11所示 (图2-11) 2.4.1 淡出时间 Time :淡出时间,时间越长,拖尾淡出时间越长 默认是5秒,5秒之后才会消失,如动图2-12所示 (动图2-12) 但是我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

138. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 44%]

...示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

139. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 43%]

...下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 unity 粒子特效 laya插件有问题? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2019-05-09 10:42 浏览: 1140 关注: 2 人 bpmf_d • 2019-05-09 10:45 我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

140. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 43%]

...3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object ShuriKenParticle3D 3D粒子。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: laya_api 发布时间: 20170929