大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...er Defined in laya/display/Sprite.ts:1222 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Parameters ctx: Context x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void repaint repaint(type?: number): void Inherited from Text.repaint Defined in laya/display/Sprite.ts:1614 cacheAs后,设置...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...在一个Laya自定义组件脚本里使用node的fs模块去访问文件系统,会导致脚本在预览或者最终发布时运行报错。 为了脚本能在各种环境正确运行,开发者编写脚本时,需要自行在文件级别隔离这三种代码。比如,一个自定义面板的T...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...知 : 跨平台支持,支持Windows和MacOS操作系统,Unity版本不能低于5.5.2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形 也就是Unity中包含以下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...y(); 当对象设置为null,不会立即将其从内存中删除。只有系统认为内存足够低时,垃圾回收器才会运行。内存分配(而不是对象删除)会触发垃圾回收。 垃圾回收期间可能占用大量CPU并影响性能。通过重用对象,尝试限制使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014