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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

131. laya.ani.bone.SkinSlotDisplayData_API3.0 [ 56%]

...exture texture: Texture Defined in laya/ani/bone/SkinSlotDisplayData.ts:22 纹理 transform transform: Transform Defined in laya/ani/bone/SkinSlotDisplayData.ts:16 变换 triangles triangles: any[] Defined in laya/ani/bone/SkinSlotDisplayData.ts:31 三角面数据 type type: number Defined in laya/a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. laya.display.Graphics_API3.0 [ 56%]

...aya/display/Graphics.ts:225 绘制单独图片 Parameters texture: Texture 纹理。 Default value x: number = 0 (可选)X轴偏移量。 Default value y: number = 0 (可选)Y轴偏移量。 Default value width: number = null (可选)宽度。 Default value height: number = null (可...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 56%]

... source(value: Texture): void Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:92 对象的纹理资源。 Returns Texture Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:96 对象的纹理资源。 Parameters value: Texture Returns void width get width(): number set width(value: number): void Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:60 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 56%]

...Material.getTexture Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:927 获得纹理 Parameters name: string 属性名称 Returns BaseTexture getTextureByIndex getTextureByIndex(uniformIndex: number): BaseTexture Inherited from Material.getTextureByIndex Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:908...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 56%]

...cene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. layabox下vertex和drawcall经常是0 [ 56%]

...impleSingletonList layabox打包app clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

137. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

...cene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. laya.resource.Texture_API3.0 [ 55%]

...enu Globals "laya/resource/Texture" Texture Class Texture Texture 是一个纹理处理类。 Hierarchy Resource Texture Index Constructors constructor Properties _id _sizeGrid _stateNum destroyedImmediately lock name offsetX offsetY sourceHeight sourceWidth url uuid DEBUG Accessors bitmap cpuMemory...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 55%]

...aya/display/Graphics.ts:225 绘制单独图片 Parameters texture: Texture 纹理。 Default value x: number = 0 (可选)X轴偏移量。 Default value y: number = 0 (可选)Y轴偏移量。 Default value width: number = null (可选)宽度。 Default value height: number = null (可...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 54%]

...eSystem  textureSheetAnimation : TextureSheetAnimation 获取生命周期纹理动画,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  threeDStartRotation : Boolean3D开始旋转,暂不支持ShurikenParticleSystem  threeDStartSize : Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513