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模型带动画组件导出失败 unity5.6.3 laya导出工具 1.7.0 报key为null的错,后通过更改源码的方式 导出成功,现在2.0也是这个问题。官方能否查看一下这块是不是有问题 附件 : --> 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
从Unity导出的模型,组件全是空的。 从Unity导出的模型,组件全是空的,是我设置错误吗? Unity是2018.1.0f2,LayaAirUnityPlugin 1.7.16 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
[Laya2.4]请问Laya有没有计划支持目前尚未支持的粒子组件? 早期的项目中有使用比较多的粒子组件, laya尚未支持, 例如:ForceOverLifeTime,RotationBySpeed, Limit Velocity Overtime等, 如果能够支持会节约很多美术同学的调整时间。 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200220
为组件添加预设后,用ide的 ‘清理并导出’与执行 ‘layaair-cmd ui -c -d -a’ 导出UI不一致。 是不是该更新同步一下layaair-cmd了? 至于为什么要用命令行而不直接 点击 ‘清理并导出’导出UI,原因是当项目很大时,点击‘清理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
列表组件(List)一、通过LayaAir IDE创建List组件1.1 List的组成1.2 创建List1.3 List组件常用属性二、通过代码创建List组件列表组件(List) List组件可显示项目列表,默认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 版本3.1.2, 复现步骤: 1. 随便创建一个3d预制体,随意修改Transform组件的旋转和缩放到非默认值的情况后保存; 2. 将创建好的3d预制体拉入场景,对该节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240403
# Button 组件详解 ## 1、创建Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。  (图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 Label ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
LayaBox2D 2.20 给sprite添加rigidbody组件后会有颜色 我自己随便写的接金币的小游戏,使用layaair2.2.0版本新建的空文件。给sprite节点添加rigidbody组件,出现如图所示的问题 附件 : --> 2020-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
LayaBox组件里面有没有类似unity中的SetActive属性,关闭后让组件上的扩展脚本不在运行 或者有什么可以做到相同功能的方法也行 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720