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大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

131. laya.display.Scene_API3.0 [ 32%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. laya.ui.View_API3.0 [ 32%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 31%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isAloneObject isAloneObject: boolean = false Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...在LayaAir3引擎中,3D刚体的类为Rigidbody3D,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,它提供了物理模拟所需的全部核心功能,包括力的应用、速度控制、重力影响、碰撞响应等。 1、碰撞器基类属性 1....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

135. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 28%]

...D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 分享:简单聊天室 问题状态 最新活动: 2018-03-28 16:18 浏览: 8037 关注: 43 人 comingdemon • 2017-07-16 09:14 你需要http...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

136. laya.display.Input [ 28%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  inputElementXAdjuster : int 原生输入框 X 轴调整值,用来调整输入框坐标。 由于即使设置了该值,在各平台和浏览器之间也不一定一致,inputElementXAdjust...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

... Sprite3D = (<Sprite3D>this.layaMonkey.getChildAt(0)); //获取动画组件 var animator: Animator = (<Animator>aniSprite3d.getComponent(Animator)); //创建动作状态 var state: AnimatorState = new AnimatorState(); //动作名称 state.name = "run"; //动作播放起始时间 state.cl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303