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大约有 2,145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

131. 微信小游戏开放数据域按钮点击位置偏移 [ 93%]

...戏开放数据域按钮点击位置偏移 在开放数据域用laya引擎绘制出canvas,上面放了一个按钮。 然后在主域里面把canvas显示了出来,但是我点击按钮没反应,发现点击屏幕的其他地方触发了我的按钮监听。按照网上的教程我也重置了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

132. 如何实现类似AS3的BitmapData.draw去绘制整个Sprite? [ 92%]

如何实现类似AS3的BitmapData.draw去绘制整个Sprite? 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: sprite的graphics变量,有个drawTexture,你可以一次绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

133. laya中绘制图形为啥永远都是最上层啊,还是默认就是最上层 [ 92%]

laya中绘制图形为啥永远都是最上层啊,还是默认就是最上层 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 是按照添加的先后顺序排列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

134. layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? [ 92%]

layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 换成动画呢? 有没有局部刷新,脏矩形之类的优化? 想听官方解答原理(其实是懒得写测试) 2016-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160426

135. pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中 [ 92%]

pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中 我参考了unity的srp修改了渲染管线,已经支持了类似unity的renderfeature。   现在在管线里绘制了几个PipelineMode为Feature的物体。他们在场景中没有办法点击选中,但是可以在层级的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

136. [LayaAir3]设置阴影会导致绘制区域发生偏移 [ 92%]

[LayaAir3]设置阴影会导致绘制区域发生偏移 Laya之前有个功能叫Glow Fitter 现在改名叫 Glow Effect 2D,但是效果完全不对了呀,在3.3.0正式版中一旦使用了这个功能,图片的绘制区域就会相对他自己的位置发生偏移,我感觉这是Laya某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

137. drawPath的绘制问题 [ 92%]

drawPath的绘制问题 绘制数据:moveTo,0,0,lineTo,0,448,moveTo,32,0,lineTo,32,448,moveTo,64,0,lineTo,64,448,moveTo,96,0,lineTo,96,448,moveTo,128,0,lineTo,128,448,moveTo,160,0,lineTo,160,448,moveTo,192,0,lineTo,192,448,moveTo,224,0,lineTo,224,448,moveTo,256,0,lineTo,256,448,moveTo,288,0,lineT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

138. drawtexture 想让绘制的图片旋转特定角度,怎么用matrix [ 92%]

drawtexture 想让绘制的图片旋转特定角度,怎么用matrix 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: matrix有个rotation你按你选择的角度传参数就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

139. 动画使用发光滤镜的时候 绘制不全 [ 92%]

动画使用发光滤镜的时候 绘制不全 Spine动画 加了发光滤镜之后绘制不全   附件 : --> 1213.rar 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

140. sprite.graphics.fillTexture 调用多次,如何在每次调用前清除sprite之前绘制的内容?(像cleanByTexture效果) [ 92%]

...phics.fillTexture 调用多次,如何在每次调用前清除sprite之前绘制的内容?(像cleanByTexture效果) 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sprite....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824