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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

131. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): class Test { private text:Laya.Text; constructor() { Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox=new Laya.Sprite(); for(var i=0;i<10000;i++)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

132. laya.ui.Image [ 56%]

... Sprite Node EventDispatcher Object Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...性能消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用摄像机的Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清画布模式;开启后无论任何适配模式,画布均采用物理分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

134. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 55%]

...现了,可能是由于使用了mask遮罩,并且使用了graphic进行绘制时候,在更新UI3D材质的纹理时候出现了空白导致的闪烁问题,这个问题已经进行排期处理了哈,您可以关注下后修的更新日志内容,现在提供给您一个暂时的处理方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

135. laya.display.cmd.DrawTrianglesCmd_API3.0 [ 55%]

...laya/display/cmd/DrawTrianglesCmd" DrawTrianglesCmd Class DrawTrianglesCmd 绘制三角形命令 Hierarchy DrawTrianglesCmd Index Properties alpha blendMode color indices matrix texture uvs vertices x y ID Methods getBoundPoints recover Properties alpha alpha: number Defined in laya/display/cmd/Draw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

136. laya.ui.Image [ 55%]

...ispatcher ObjectSubclasses AdvImage Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. 发布2D微信小游戏,IOS端概率红屏,但是游戏仍在运行,点击跳转其他场景可以恢复 [ 53%]

...。 尝试过不用sendAtlasToOpenDataContext,无效 尝试过对每次绘制是判断纹理的_getsource(),貌似也无效(不确定是否有遗漏) 2020-08-31 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831

138. [LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成后边缘出现缝隙 [ 53%]

...现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2025-10-14 18:51 浏览: 1290 关注: 4 人 肖亮亮 • 2025-08-25 11:49 你的意思 发布的时候IDE其实会重新生成一次资源 补写一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

139. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 53%]

...地型成网格模型。 untiy的地型制作非常方便,可以用笔刷绘制地型高度,如山川、河沟等,还支持笔刷绘制多张细节贴图,用于几种贴图的地表制作。LayaAir导出插件会把地型转化成Mesh,方便开发者使用。有区别的是材质和普通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

140. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 52%]

...地型成网格模型。 untiy的地型制作非常方便,可以用笔刷绘制地型高度,如山川、河沟等,还支持笔刷绘制多张细节贴图,用于几种贴图的地表制作。LayaAir导出插件会把地型转化成Mesh,方便开发者使用。有区别的是材质和普通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620