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大约有 1,176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

131. 关于梯形变形 [ 82%]

...2018-07-16 11:10 浏览: 1091 关注: 4 人 zmd • 2018-08-06 16:46 直接绘制的效率如何啊 Yangcy • 2018-08-07 11:01 效率 挺高的 我现在也有需求用到,自己画的。。 不过遇到一个问题 当你梯形 很高 很高 顶边长很小很小,小到几乎是一个点的情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

132. 内存bug [ 82%]

... 首先,我知道在webGL模式下,小于512的资源使用的时候会绘制到一个AtlasWebGLCanvas的2048的画布上。 但是我有个疑问,当我连续使用5张510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebGLCanvas上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

133. 圆形资源放大缩小锯齿化 [ 82%]

...能修复这个问题吗 canvas 也试了 效果也不明显 应该只对绘制的有效果 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 13772538373 赞同来自:   2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

134. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 82%]

...关注: 2 人 kezhiyu • 2017-12-20 17:21 假设,我先有一个sprite1 绘制了一个多边形,然后我又有了一个sprite2, 我现在要设置 sprite.mask = sprite1 在scalex 不等于1的 情况下,显示是错误的,那怎么才能正确呢,就要把sprite1里面的数据拿出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

135. 微信小游戏 关系链数据上屏绘制问题 [ 82%]

微信小游戏 关系链数据上屏绘制问题 创建的3D微信小游戏 关系链数据上屏绘制是获取上屏(canvas.getContext('2d'))会报错,普通2D微信小游戏正常   VM291:1 gameThirdScriptError Cannot set property '__proto__' of null TypeError: Cannot set property '__proto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

136. laya.display.Sprite [ 82%]

...e 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. 在webgl适配方式为showall下图形绘制问题 [ 81%]

在webgl适配方式为showall下图形绘制问题 在webgl适配方式为showall下图形绘制问题,使用了适配方式为showall的情况下画成了图一。。没用的情况下图3。。canvas下不会这样。 附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

138. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 81%]

...的示例 切换图片是在显示图片的基础之上,增加了清空绘制,然后通过代码逻辑获得新的图片资源重新绘制。具体的代码说明可以参考代码注释及API,结合实例运行体验。 下面我们在Sprite_SwitchTexture.ts类中修改代码为如下所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. 3d项目base64 截图成绩有偏差 [ 81%]

...nvas:Laya.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(1334, 750, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面                 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite();//创建精灵                 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

140. laya.ani.bone.Skeleton [ 81%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929