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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

131. 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 [ 62%]

... 0 1 分享 微博 QZONE 微信 烟卷 赞同来自: 老大,头条开放域绘制sharedCanvas,报错.. 上一行代码: graphics.drawTexture(shareTexture, 0, 0, shareTexture.width, shareTexture.height); 下一行报错: Uncaught TypeError: this.bitmap.activeResource is not a function 2020-05-28 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

132. 关于mouseThough=true的问题 [ 62%]

...018-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 只要有绘制区域就透不过去。不是bug 就是这样子的,你可以让他不接受鼠标事件 2018-03-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

133. 未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 [ 62%]

...现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 模型资源释放问题 我用list.arra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

134. 3d获取组件代码bug [ 62%]

...动生成的ui代码报错 怎么获取对象的坐标 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 如何获取图片每个像素点的RGB? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 问题状态 最新活动: 2017-06-30 11:20 浏览: 831 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

135. 划完线后 删除数组点坐标,线条消失 这是为何 [ 62%]

...鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

136. 聊天室存储数据 [ 62%]

...什么原因导致的吗? 怎样解决? 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? ui组件list数据源的疑问 微信小游戏Laya.LocalStorage.getItem数据丢失 服务端的数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

137. 如何实现透明像素被掏空的效果 [ 61%]

...如果只是一个的话,我做一张小的透明渐变图。然后四周绘制半透明颜色。 但是遇到多个的话,就没法实现了。 附件 : --> 2017-05-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

138. 我就问一下一个遮罩的问题 [ 61%]

... img.mask = imgMask 这个时候img应该不现实呀,应为imgMask没有绘制。但实际上img是显示了的。 // 发现这个bug的背景是这样的。之前一个3d项目里的2d的ui用这种方式,img是不显示,复合预期。 然后另一个2d项目,同样的代码,img就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

139. 使用了2.1.1的开放域 会白屏 [ 61%]

...放域后超4M,求分包方案 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 开放域大小 opendataviewer 问题状态 最新活动: 2020-03-03 15:43 浏览: 4069 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

140. laya 2.6 创建带刚体的预制件实例 ,报错 [ 61%]

...分的矩形, 绿色框标记的是实际图片的 宽高,  自动绘制的那个图形好像和 BoxCollider 有关系,区域正好是collider的宽高,用上个例子 改下 BoxCollider 的 宽高就可以复现  2020-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200518