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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

131. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...× 750 。 1.2 缩放因子与逻辑分辨率 1.2.1 缩放因子 起源 iOS绘制图形是以 point (pt)为单位,在早期的时候1 point=1 pixel。在2010年推出的iPhone4 开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4 还是1pt=...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

132. laya.display.Sprite_API3.0 [ 38%]

...e 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 37%]

...  从官方文档中可以看到:Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。   知道了差异再去看看在laya.ui.js中,具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

134. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...像素颜色值(如拾取、取样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理的内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读取像素数据或 CPU 访问纹理的场景下开启,例如编辑器模式、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

135. laya.ui.Image_API3.0 [ 33%]

...s "laya/ui/Image" Image Class Image Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115