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大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

131. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 61%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

132. laya.resource.Texture [ 61%]

...、宽高、偏移量等创建 Texture 对象。 Parameters source:* — 绘图资源 img 或者 Texture 对象。  x:Number — 起始绝对坐标 x 。  y:Number — 起始绝对坐标 y 。  width:Number — 宽绝对值。  height:Number — 高绝对值。  offsetX:Number (default = 0) —...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? [ 61%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 可以看api ,你这个操作改的是类,所以后面都受影响,你可以单独改sprite的透明度就不影响了,你改了Graphics类了就影响了 2018-01-11 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

134. laya.resource.Texture [ 60%]

...高、偏移量等创建 Texture 对象。 Parameters source:Texture2D — 绘图资源 Texture2D 或者 Texture对象。  x:Number — 起始绝对坐标 x 。  y:Number — 起始绝对坐标 y 。  width:Number — 宽绝对值。  height:Number — 高绝对值。  offsetX:Number (default =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.display.Animation [ 59%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.display.Stage [ 59%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] Stage hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 59%]

...中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

138. laya.display.Input [ 58%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 58%]

...中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

140. laya.display.Animation [ 58%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513