• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

131. 版本控制出错 [ 61%]

...。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 项目分包后, 运行出错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

132. 请问Laya怎么获取本地IP [ 61%]

... 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

133. 请问一下,laya有状态机吗 [ 61%]

...的IDE 是没测试就上线了吗? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-04-24 23:00 浏览: 1249 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

134. 自定义shader,set法线贴图不起作用, [ 61%]

...画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 如何预加载shader Laya3d自定义shader 问题状态 最新活动: 2017-05-18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

135. 请问这样性能显示正常吗? [ 61%]

...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-07-05 14:28 浏览: 760 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

136. 请问view的scenebg是怎么设置的? [ 61%]

...设置Sprite的宽高和点击区域? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

137. 请问在LayaAir中怎么显示伤害数字? [ 61%]

...下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-02 17:16 浏览: 798 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

138. 请问如何画出ray射线 [ 61%]

...下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问如何让textinput组件输入密码的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

139. 版本更新倒退了 [ 61%]

...游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

140. label修改内容padding失效问题 [ 61%]

...7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 ios原生回调问题 修改stage的scale后,会发生异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221