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大约有 669 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

131. [LayaAirIDE3]在一定条件下,设置colorFilter的contrast没用 [ 73%]

...新回复 发起人 MicroMico 相关问题 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list中使用ComboBox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

132. matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 [ 73%]

...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-05-20 12:55 浏览: 2084 关注: 3 人 陈一少 • 2018-05-21 15:34 可以,非常感谢 陈琼 • 2018-08-28 10:40 可以,非常感谢,解决了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

133. 把引擎代码分包出来后,为什么Laya的定义是写在max.js里?而不是分包js里 [ 72%]

...dule:"laya.core" path:"libs/laya/src" 这样对引擎代码进行分包, 编译后。laya的定义是写在max.js里,而不是laya.core.js里面的,导致项目无法运行。 需要手动把max.js里面的laya定义代码,剪切到laya.core.js的头部才可以运行 2017-11-09 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

134. onOpen方法是位于哪个类下面? [ 72%]

...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, as 单例类的方法 赋值问题 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? websocket ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

135. laya支持批处理调用js压缩吗? [ 72%]

... 如果是要做一键发布的话 主要是两个步骤,一是调用tsc编译ts代码至js,二是编译后处理,也就是(包含)你需要的压缩功能,这些都可以从上述两个文件里找到代码,而且也挺容易剥离后单独调用的   最后注意抓出的参数里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

136. 1.7.12 版本 dialog 出问题拉!! [ 72%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 写了一个小塔防游戏,分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

137. 怎么使用protobuf的service [ 72%]

...题请先登录 发起人 colin__chan 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

138. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...@regClass() 。 标记了 @regClass() 的类,在 IDE 环境内都会被编译。不过,最终发布时,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. 划完线后 删除数组点坐标,线条消失 这是为何 [ 72%]

...题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

140. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 71%]

# Shader预编译 ###### *version :2.4.0 Update:2019-11-12* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714