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大约有 1,175 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

131. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 81%]

...础显示组件。 ### 1.1 基础显示组件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

132. IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? [ 81%]

...正常显示的问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? IDE编辑模式,一片黑,打开 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

133. 组件库(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 81%]

... 组件库中存放的组件,默认带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

134. 组件库(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 81%]

... 组件库中存放的组件,默认带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? [ 81%]

UI相关问题 Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? UI编辑模式下加入了一个Graphics->Rect组件,如何在代码中获取这个Rect组件,以便进行下一步的变换?   如果是个Button的话,可以通过类似的代码来声明、获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

136. 代码模式的快捷键设置(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 81%]

...选项-键盘快捷方式。** 打开快捷键设置界面将打开两个编辑器,默认快捷键设置在左侧,编辑右侧编辑器中的 keybindings.json 文件自定义快捷键,如图1。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)默认快捷键 **修改方法:** ​ 1、在左侧(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. 代码模式的快捷键设置(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 81%]

...选项-键盘快捷方式。** 打开快捷键设置界面将打开两个编辑器,默认快捷键设置在左侧,编辑右侧编辑器中的 keybindings.json 文件自定义快捷键,如图1。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)默认快捷键 **修改方法:** ​ 1、在左侧(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. 请问一下有发布资源的命令行模式吗? [ 81%]

...式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

139. UI编辑出来跟代码创建添加那个性能更高? [ 81%]

UI编辑出来跟代码创建添加那个性能更高? 整个游戏界面又UI编辑出来,包括动画 和 手动在代码里面绘制界面和播放动画集,那个性能更加?例如 捕鱼类的游戏 适合哪种模式开发,才能在APP上实现卡顿 2017-03-24 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

140. 组件库(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 81%]

... 组件库中存放的组件,默认带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715