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微信小游戏设置网络动态加载无法显示 我把图集资源放到了腾讯云上,也设置了域名信息 Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath = "https://lg-f6ejft4c-1256468286 ... 3B%3B var asset = []; asset.push({ url : "res/atlas/game.atlas", type:Laya.Loader.ATLAS }); asset.push({...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...然后真机调试进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 Laya版本是1.8.4 , Native版本是v1.0.6,发布的是单机版,资源路径选的是项目发布web版本后index.html所在的目录,xcode真机调试是iphone11,系统是13.3,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200330
...构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 我用layaIDE 2.0构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
压寨网络H5游戏开发工程师 10K-25K 坐标南山 【关于我们】: 压寨 www.yabolive.com 这是一个另类的公司,干着胆大的事情。 成立于2013年3月 典型创业团队 团队100人以上,研发人员占比60%+,典型的产品驱动型团队。 TO C模式为主导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 最近做一个需求,希望加载的资源直接放在用户手机,app直接打包,离线也能使用的形式,但看源码发现加载资源是用下面这种ajax的形式加载的,但是这种加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...件扩展名,所以fnt无法正确读取,因此字体通过basepath从网络加载应该可以实现。这确实是微信的策略。你可以找个mp3把后缀改成大写的MP3,你在听听有没有声音。 ttf通过调用js的wx.loadFont这个方法即可实现。小游戏开发者文档...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...IDE app构建的bug IDE中点击工具 app构建,一直弹出无法通过网络获取sdk版本信息,想问一下是否是你们网站下载出现问题了?我这边确认网络是没问题的。。是否是网站下载的问题? 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...单机版? 按一般人的通常理解,单机版就是不需要连接网络就可以运行的,资源都是逻辑代码都在打包的apk中。 问题: 但目前我了解到的,按照不同帖子里面的方法来操作都运行不了,提示无法访问网络,所以最好有文档能够...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...容相关的链接 提交 17 个回复 zhangdiansong 赞同来自: 萌鸟网络 、1566220996用户 做的不错,^_^ 2018-08-11 2 1 分享 微博 QZONE 微信 道道 赞同来自: 体验很酷。 上小游戏需要版号吗? 2018-08-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 平凡的世界 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180811