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打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: shaotianhk 资源路径必须...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
使用fairygui加载网络图片资源时,laya.core.js中的drawTexture会报错 异常栈如上图,因为fairygui依赖laya.core.js,所以最后会调用到laya.core.js中, if (!tex.loaded){ tex.once(/*laya.events.Event.LOADED*/"loaded",this,this._textureLoaded,[tex,args]); }执行到这段...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
武汉玄石网络招H5小游戏开发12-20K 薪资:12K-20K 岗位职责: 1. 使用LayaBox/CocosCreator引擎开发APP游戏和 H5微信小游戏(引擎擅长一款即可) 2. 与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节; 3. 对项目存在的性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
【深圳招聘】压寨网络H5游戏开发工程师---8K-15K =x-large深圳压寨网络有限公司招人! 【岗位职责】: 1、负责进行h5游戏,app端游戏,网页端游戏开发和打包工作。 2、与后台开发工程师、Android,ios前端工程师等密切配合,完成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
微信小游戏设置网络动态加载无法显示 我把图集资源放到了腾讯云上,也设置了域名信息 Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath = "https://lg-f6ejft4c-1256468286 ... 3B%3B var asset = []; asset.push({ url : "res/atlas/game.atlas", type:Laya.Loader.ATLAS }); asset.push({...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...然后真机调试进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 Laya版本是1.8.4 , Native版本是v1.0.6,发布的是单机版,资源路径选的是项目发布web版本后index.html所在的目录,xcode真机调试是iphone11,系统是13.3,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200330
...构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 我用layaIDE 2.0构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
压寨网络H5游戏开发工程师 10K-25K 坐标南山 【关于我们】: 压寨 www.yabolive.com 这是一个另类的公司,干着胆大的事情。 成立于2013年3月 典型创业团队 团队100人以上,研发人员占比60%+,典型的产品驱动型团队。 TO C模式为主导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 最近做一个需求,希望加载的资源直接放在用户手机,app直接打包,离线也能使用的形式,但看源码发现加载资源是用下面这种ajax的形式加载的,但是这种加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...件扩展名,所以fnt无法正确读取,因此字体通过basepath从网络加载应该可以实现。这确实是微信的策略。你可以找个mp3把后缀改成大写的MP3,你在听听有没有声音。 ttf通过调用js的wx.loadFont这个方法即可实现。小游戏开发者文档...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410