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大约有 1,312 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

131. LayaAir2.13.0 面板获取物体 代码获取该物体上的脚本 [ 92%]

LayaAir2.13.0 面板获取物体 代码获取该物体上的脚本 如图,在属性面板赋值对应物体,然后在脚本里获取该物体上的脚本,报错 附件 : --> 2022-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220804

132. 2.0ts语言下代码模式创建的脚本在ide中添加上运行报空 [ 92%]

2.0ts语言下代码模式创建的脚本在ide中添加上运行报空 我在代码模式下创建了一个脚本,用来存放预制体和实例预制体,创建好之后我在主场景中添加好脚本挂载好预制体之后运行报空 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

133. script3d脚本 onMouseDown 触发问题 [ 92%]

script3d脚本 onMouseDown 触发问题 在3d模型上添加script3d组件,脚本文件中覆写onMouseDown方法,结果发现点击判断的模型均为上次点击的模型。debug时候发现,laya.d3.js文件中,在监听事件的执行上会先执行onMouseDown绑定事件,再去通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

134. LayaAirIDE升级到1.7.22beta1后发生附加脚本问题 [ 92%]

LayaAirIDE升级到1.7.22beta1后发生附加脚本问题 LayaAirIDE升级到1.7.22beta1后打开UI编辑器后发现scene中所有附加脚本均变成红色方块,然后点击它会出现如下错误提示   附件 : --> 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

135. Laya是否有three.js里OrbitControls这种效果的相机控制脚本[ 92%]

Laya是否有three.js里OrbitControls这种效果的相机控制脚本? 现有的CameraMoveScript的控制效果不太理想,有没有 旋转、平移,缩放,全用鼠标控制的脚本~ 2020-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

136. IDE上菜单栏的功能能用脚本去调用吗? [ 92%]

IDE上菜单栏的功能能用脚本去调用吗? 想写脚本打包图集,打包图集的工具该怎么调用呢? PS.自动导出图集,文件路径乱七八糟的,想自己控制路径,又不想手动一个个去点。 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

137. 脚本复制到新项目,gameConfig.ts 总自动追加错误路径 [ 92%]

脚本复制到新项目,gameConfig.ts 总自动追加错误路径 想复用之前项目的某项功能,直接把前一个项目里的文件夹及其下面的脚本文件(以及场景)都放入新的项目中,编译后 gameConfig 总是追加 错误路径 reg("../../../LayaAirIDE/LayaAirIDE2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

138. 模块化开发时,给精灵添加脚本,报bug [ 92%]

模块化开发时,给精灵添加脚本,报bug 附件 : --> 2019-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 代码写错了 报错也明确指出了, 脚本要加给精...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

139. 扩展脚本添加属性,编辑器中如何同步显示? [ 92%]

扩展脚本添加属性,编辑器中如何同步显示? 1. 新加一个扩展脚本 2.增加属性set cusX(val:Number) 3.编辑器中的对象的位置怎么才能同步改变?       没有解答么 0.0 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

140. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 92%]

...模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714