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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

131. laya.ui.ComboBox [ 46%]

...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 45%]

...va this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 45%]

...```java tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 tMap.autoCache = true; //自动缓存的类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

134. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 44%]

...那页面在禁止用户手动缩放的同时,也会按设备的DPR进行自动缩放。 #### 1.4 逻辑宽高 逻辑宽高是指逻辑分辨率的宽高。浏览器里,可以缩放的逻辑分辨率像素是CSS像素,在设置了viewport的情况下,浏览器会根据DPR的值决定一个CS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 43%]

...19-09-06 14:18 怕误伤的话,可以自己手动管理资源。不使用自动释放 陆仁毅 • 2019-09-06 14:18 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-23-1 关于资源上锁 1565401917用户 • 2019-09-06 14:21 好的,明白了,那我自己在lock去对资源上锁就行了,另外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

136. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 42%]

...aAirIDE中关联VSCode 正常情况下,安装好VSCode后,LayaAirIDE能自动找到安装目录进行关联。然而也会有无法自动关联的情况出现。 > 注:MAC版本,当前的2.4.0beta版有个BUG,必定没办法自动关联。BUG已在2.4.0正式版中修复。 当无法自动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...白处,选择ShaderFunction选项,选择Input In选项卡 图7-2 7.3 自动返回值 在最后的Default Output Result节点,输入的数据类型决定了该Shader函数的输出类型,函数蓝图会自动判断输出类型,如下图所示 图7-3 7.4 函数中调用函数 在蓝图函数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

138. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 41%]

...用所消耗的时间 console.log(time); } ``` 是的 我们会根据路径自动分组,并记录数值,在性能分析工具中显示,方便开发者组织自己的性能分析块。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

139. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...对资源进行提前命名,这样在导入IDE的时候,会根据命名自动识别为精灵纹理。 第二,将2D UI资源集中放置在同一目录下,然后对这个目录的纹理资源批量全选,统一设置为精灵纹理类型。 2.2 环绕模式 wrapMode 环绕模式(Wrap Mode...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

140. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 39%]

...时,让显示进度比实际进度慢一点,这是为打开场景时的自动加载预留,尤其是要打开的场景资源多,并没有完全放到预加载中,还需要再自动加载一部分时。 if (progress > 0.92) this.progress.value = 0.95; else this.progress.value = progress; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014