大约有 1,392 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,938 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...戏。如图1所示。 `web/Native` 是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境或者是LayaNative的APP环境中。 `微信小游戏` 是指发布为已适配微信小游戏的项目,发布后的项目可以运行于微信开发者工具内(关于微信小游戏可阅读相关的文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...t attach to main target 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采用showAll后留...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...件加载速度慢 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-09-28 13:05 浏览: 1615 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...戏。如图1所示。 `web/Native` 是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境或者是LayaNative的APP环境中。 `微信小游戏` 是指发布为已适配微信小游戏的项目,发布后的项目可以运行于微信开发者工具内(关于微信小游戏可阅读相关的文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ayaMaxUI.ts有前缀导致报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2019-06-20 14:17 浏览: 743 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
base64转图片无法显示 我 直接给 Image.skin赋值 base64数据,浏览器 运行可以正常显示赋值的图片,但是生成 app,在app里就不能显示出来 是什么原因 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 图一是在IDE以及360浏览器里面的截屏效果(正常效果),图二是在Chrom以及手机上浏览器里面的截屏效果(截取到的是黑屏的,报错如图三),代码如下: public drawScreenshot(): void { if (!this.t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230