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Laya_社区(161) Laya2.0_文档(41) laya_api(40) Laya2.0_api(37) Laya3.0_api(14) Laya3.0_文档(13) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...一个可复现此问题的示例我们来查一下。可能是webGL没有初始化成功导致的。 2023-02-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 gfei 赞同来自: 这是可重现的demo,用抖音开发者工具 bytedancegame444.rar 2023-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230221
...块,麻烦哪位大大看下是不是哪里写错了还是怎么的? //初始化引擎 //参数1:屏幕宽 //参数2:屏幕高 //参数3:是否使用WebGL渲染,如果不支持WebGL,将使用Canvas Laya.init(1280, 800, WebGL); //屏幕缩放模式,始终全部等比显示 Laya.stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180701
...e();//分享操作,是不是解决你的问题了 } 这个接口需要在初始化游戏的时候提前设置下,然后在转发页面才会显示转发按钮 2018-03-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 流浪地球Gaar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...age.bgColor = "#000000"; ApplicationFacade.StartUp(Laya.stage); } 项目中初始化代码如上,请问下我现在横屏后 旋转手机无法自动旋转游戏 是哪里的问题呢? 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 你这个sence是自己初始化的,监听不到这个事件,也没必要获取这个事件。 这个适用于Scene.load("xxx.ls")。从外部url中加载的场景。 2017-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...图的渐变对象填充,Webgl模式下后面也会支持,代码://初始化LayaAIR环境 Laya.init(1000, 800); //创建精灵 var sp:Sprite = new Sprite(); //创建渐变 var gradient=Browser.context.createLinearGradient(0,0,80,0); gradient.addColorStop(0,"white"); gradient.addColorStop(1,"re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...调用接口如下: ```typescript class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会导致quickgamemini.min.js找不到laya库,在max.js后面加会导致初始化失败。。。 请问有没有办法使as3版本也使用类似js和ts 那样分离的库结构?或者其他可以集成 quickgamemini.min.js的方法 这是oppo的文档页 https://cdofs.oppomobile.com/c .....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...esult:Laya.HitResult = new Laya.HitResult(); private UpdateRay() { //射线初始化(必须初始化) //获取鼠标在屏幕空间位置 this.pointRay.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.pointRay.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //详设计产生射线方法,通过2D坐标获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117