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大约有 308 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

131. laya.core.min.js报错 [ 68%]

...一个可复现此问题的示例我们来查一下。可能是webGL没有始化成功导致的。 2023-02-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 gfei 赞同来: 这是可重现的demo,用抖音开发者工具 bytedancegame444.rar 2023-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230221

132. 页面在UC浏览器中显示不正常 [ 68%]

...块,麻烦哪位大大看下是不是哪里写错了还是怎么的? //始化引擎 //参数1:屏幕宽 //参数2:屏幕高 //参数3:是否使用WebGL渲染,如果不支持WebGL,将使用Canvas Laya.init(1280, 800, WebGL);  //屏幕缩放模式,始终全部等比显示 Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180701

133. 小游戏 当前页面未设置分享 [ 68%]

...e();//分享操作,是不是解决你的问题了 } 这个接口需要在始化游戏的时候提前设置下,然后在转发页面才会显示转发按钮 2018-03-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 流浪地球Gaar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

134. APP动旋转问题 [ 68%]

...age.bgColor = "#000000"; ApplicationFacade.StartUp(Laya.stage); } 项目中始化代码如上,请问下我现在横屏后 旋转手机无法动旋转游戏 是哪里的问题呢? 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

135. HIERARCHY_LOADED 和 LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用 [ 68%]

...链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来: 你这个sence是始化的,监听不到这个事件,也没必要获取这个事件。 这个适用于Scene.load("xxx.ls")。从外部url中加载的场景。 2017-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

136. graphics颜色填充fillColor问题 [ 68%]

...图的渐变对象填充,Webgl模式下后面也会支持,代码://始化LayaAIR环境 Laya.init(1000, 800); //创建精灵 var sp:Sprite = new Sprite(); //创建渐变 var gradient=Browser.context.createLinearGradient(0,0,80,0); gradient.addColorStop(0,"white"); gradient.addColorStop(1,"re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

137. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 68%]

...调用接口如下: ```typescript class LayaUISample { constructor() { //始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. oppo小游戏的库无法集成于as3工程下 [ 68%]

...会导致quickgamemini.min.js找不到laya库,在max.js后面加会导致始化失败。。。   请问有没有办法使as3版本也使用类似js和ts 那样分离的库结构?或者其他可以集成 quickgamemini.min.js的方法   这是oppo的文档页 https://cdofs.oppomobile.com/c .....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

139. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 68%]

...esult:Laya.HitResult = new Laya.HitResult(); private UpdateRay() { //射线始化(必须始化) //获取鼠标在屏幕空间位置  this.pointRay.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.pointRay.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //详设计产生射线方法,通过2D坐标获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

140. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117