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大约有 351 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

131. laya3D动画无法播放 [ 64%]

...on 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 求教: soundManager...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

132. UI编辑器里如何改变默认的字体? [ 63%]

...何改变默认的字体? 希望在UI编辑器的LABEL里默认使用定义的TTF字体,需要怎么操作呢? 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来: 没有办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

133. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...行时,开发者可以在编辑器中为界面上的任意节点命名并定义变量,运行时便可直接通过 this.xx 的形式访问这些节点,而无需手动逐层查找节点或通过 getChildByName 方式定位。这种机制极大地提升了 UI 结构的可维护性与脚本编写...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

134. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 63%]

[LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? 在引擎里可以GTextField这种文字节点可以添加字体,但是如果是定义的节点应该如何做可以实现这种效果,添加字体! 我尝试了,scene里的preload的预加载字体,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

135. 2.0编辑模式新建页面后缀为 .scene [ 63%]

...ololo 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' iphone带浏览器页面怎么锁定 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

136. 2.0 beta UI Button无法获取 [ 63%]

...大开始缩小 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 如何获取图片每个像素点的RGB? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 分享:LayaAir下如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

137. unity导出场景材质出问题 [ 62%]

...caught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d场景单材质单模型CurMem300多 laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

138. 导出的动画是lsani ,不是lani [ 62%]

...示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-11-19 11:20 浏览: 871 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

139. 关于LayaAir.d.ts生成的建议 [ 62%]

...通过修改prototype打一些便利性的补丁,同时扩展interface的定义,保证应用层typescript的类型识别。 2017-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

140. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 62%]

...库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714