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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

131. pbr材质球的环境光效果是否能用? [ 66%]

...able Reflection  lighting设置的Environment Reflection下Source选择定义,添加一个Cubemap,cubmap属性设置为可读 2020-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 135*****021 相关问题 请问有没有方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

132. unity制作特效问题合集 [ 66%]

...有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 event定义事件的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-04-14 11:52 浏览: 1545 关注: 2 人 呆到八得 • 2018-07-31 10:43 trail Renderer使用会导致对象的贴图消失。。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

133. byteArray支持么? [ 66%]

... 3 个回复 yuanxiaopeng 赞同来: layaFlash 支持,但不支持定义类、系统类、和ByteArry的封装的使用,如:<script src="zlib.min.js"></script> 2015-10-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来: 支持! 2015-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

134. 3D动态阴影 [ 66%]

...便只缓存静态内容的理解 3D灯光阴影无效 我想动态改定义shader里的值,应该怎么写?? 2.6版本阴影在浏览器正常,在真机上直接没了?求解答 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 如何让VScrollBar的B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

135. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 66%]

....0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

136. 分享:常见 IDE 错误提示解决方案 [ 66%]

...性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Ts 编辑提示error...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

137. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

....0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

138. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...图2-8) 通过创建shader,开发者可以对shader进行修改成定义的shader使用,如图2-9所示 (图2-9) 2.4.2 着色器蓝图 如图2-10所示,在快速创建菜单中,点击“着色器蓝图”会在assets下快速创建一个着色器蓝图文件 (图2-10) 双击蓝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

139. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...开 TiledMap 地图编辑器,选中要分组的图层,在图层的定义属性栏,添加一个名为layer的string类型属性。操作如图4-1所示。 (图4-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如,我们将块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

140. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 65%]

...表中查看,如图13所示。 ![图13](img/13.png) (图13) ### 3.4 定义组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE带组件相关信息都存储该文件中。 `laya.ed...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714