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大约有 478 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

131. TS继承与JS引入顺序 [ 68%]

...,论坛并没有明确的引入方案,小白就更不懂了 我想定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 怎么引入不了LayaDictionary 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

132. 不是问题,是 UI Designer 界面 建议 [ 68%]

...分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 event定义事件的问题 ios原生回调问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2017-03-24 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

133. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...图6-2) 代码预览,如图6-3所示: (图6-3) 添加组件定义的属性),如图6-4所示: (图6-4) 四、其它编辑面板 除了初始界面所显示的面板外,还有通过预制体文件打开的预制体面板标签,以及通过蓝图文件打开的蓝图编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

134. 复选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...3 脚本控制CheckBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将CheckBox组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制CheckBox: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript e...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

135. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通过定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档,将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

136. Rectangle 类需要引用那个js [ 67%]

...什么好的方法么 laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? Laya2.4.0循环引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

137. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 67%]

...script" src="libs/matter-RenderLaya.js"></script> <!--用户定义顺序文件添加到这里--> <!--jsfile--Custom--> <!--jsfile--Custom--> <!--定义的js(src文件夹下)文件动添加到下面jsfile模块标签里面里--> <!--删除标签,ide不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

138. LayaBox入门到精通全套 [ 67%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请教——layabox如何加载多个图集 box2d 入门例子 入门对一些概念不理解,怎么入坑啊? LayaBox 出错啦,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

139. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 线段数据(positions) 每一组数据代表2D节点上的一条线段,其中 X,Y 值为线段的起点,Z,W 值为线段的终点。开发者也可以在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

140. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 67%]

...是3D世界中的脚本,继承组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D))...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714