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大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0152 秒)

131. laya2.0初始化问题? [ 73%]

... 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-12-19 14:59 浏览: 910 关注: 2 人 aicode • 2018-12-19 16:43 感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

132. laya.ui.DialogManager [ 73%]

...alogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.ui.List [ 73%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. laya.ui.Clip [ 73%]

...量。Clip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. 这个写法是什么意思,能否解释一下,谢谢 [ 73%]

...,能否解释一下,谢谢  function BackGround() {         //定义背景1         this.bg1 = null;         //定义背景2         this.bg2 = null;         //初始化父类         BackGround.__super.call(this);         this.init();     } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

136. laya.d3.core.scene.Scene [ 73%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.display.FrameAnimation [ 73%]

...imationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...每次修改模型设置都会导致重新导入。如果开发者通过定义IDE插件对模型频繁修改,可能会导致不断的调起模型导入处理工具,影响IDE的体验。 另外,除了属性面板上的基础设置外。如果想对模型内的动画、材质等进行修改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. laya.display.Animation [ 73%]

...销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用se...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. laya.ui.ScrollBar [ 73%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929