大约有 1,636 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
Laya_社区(1371) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(47) Laya3.0_文档(44) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...加页面类型(目前只有View和Dialog),但却无法增加用户自定义的类型。因为生成的代码中会自动加上"Laya."的前缀。比如用户如果有一个CustomView类,生成的代码会变成Laya.CustomView 2016-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160908
mornui里面自定义的空间怎么快速的拿到laya里面来用啊 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 直接放到MourUI的资源面板就可以正常使用! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
请问如何u3d导出工具中扩展新增自定义材质,并编辑导出 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 暂时不支持 2017-11-07 0 2 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
layaAir的自定义组件就是个巨坑啊,怎么编都不能用。 还是MornUI好啊,分分钟搞定。想怎么搞就怎么搞。这layaAir按教程来搞都搞不了,如果直接在代码里创建分分钟可用。到了IDE里就各种问题。就连直接复制教程里的代码,编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
官方自定义组建例子问题 如图所示,到例子中的第二部就各种找不到类了,不知道是这库版本更新问题还是? 第二个问题:自定义容器需要怎么处理? 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
自定义格式模型创建&渲染问题 嗨,我们在项目中用到了自定义格式的模型文件 .... if(this.m_spModelData.HasColor()) { VerElement[Index] = new Laya.VertexElement(Stride, Laya.VertexElementFormat.Color, Laya.VertexElementUsage.COLOR0); Stride += 16; Index += 1; } var V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 问题状态 最新活动: 2017-07-28 14:24 浏览: 863 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
HitArea.ptInPolygon 这个类的x属性 重复定义! HitArea.ptInPolygon 这个类的x属性 重复定义! 是不是fd没有错误提示,建议打as3 版本的人 用fb来打版本。 这些错误提示很容易就看到了。 按照语法结构来看,程序执行的时候应该没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160904
更新3.0.3引擎版本后,有自定义引擎的spine库在,就一直进不了编辑器了 更新3.0.3引擎版本后,有自定义引擎的spine库在,就一直进不了编辑器了 spine库在附件: 附件 : --> laya.spine_.zip 2023-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230814
请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? 发现论坛上大佬的自定义shader在最新的2.0.2beta上面不能用,什么都看不见。 后来发现官网的例子里面vs加了一个一句 gl_Position=remapGLPositionZ(gl_Position); 实现是在Li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509