大约有 1,873 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)
参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 附件有项目文件 附件 : --> SpriteCustomShader.rar 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? var UIDropBox = (function () { var Sprite = Laya.Sprite; var Text = Laya.Text; function UIDropBox() { UIDropBox.super(this); this.txt = this.getTextFeild(); this.txt.y = 50; this.txt.text = 'aasassa'; console.log(this.addChild);//undefi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
laya2.0如何自定义场景? laya2.0如何自定义场景? 编辑器里面F9之后再场景类型里面添加UIScene,然后写如下类。。不知道后面如何操作了,有没教材? export default class UIScene extends laya.display.Scene{ } 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
自定义panel类问题 我自定义了一个UIScroll类。里面添加了panel 我创建了两个UIScroll类A和B, 然后调用的时候明明调用的不同类的方法,可是这两个会搞混?我调用g_uiScroll 的方法,却跑到m_talkScroll 上去? 我想问自己自定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
ConchJNI.RunJS(xxxx) 这里的xxx自定义方法写在ts的哪里才能被执行 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 二次开发和渠道对接都要好好看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
Native的官方自定义shader丢失材质 官方自定义shader在Native2.0上运行的时候会丢失材质(主要是丢失贴图),demo已经上传了 2018-11-02 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
layabox在ios和android打包部分是否能提供自定义加密方式? 如题是否能把读取文件部分开个钩子或者回调给我们做自定义加密。 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 自定义的一个组件有一属性需要设置皮肤,怎么样才能实现跟Image的skin属性一样可以直接在资源栏中拖动图片资源到skin栏下便可以获取到资源路径 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
按照官方例子操作,自定义组件编译出错 用fd编译报错 libs/laya/src/laya/editorUI/Component.as (86):warning:model This variable is not defined. 发现官方自定义组件教程里的地址https://github.com/layabox/layaair-ide-ui,更新时间是2016年的 代码里写的是mod...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
分离模式下使用自定义场景类 操作步骤:1.首先在编辑模式下按F9打开项目设置,在场景设置加入一行“import MyXXX from "../MyXXX";”; 2.然后在编辑设置的场景类型后面加入“,MyXXX”; 如下所示(示例类名为LScene); 上述两步...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727