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大约有 577 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

131. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...摄像机。 (图1-1) 当我们在写3D游戏的代码时,要先在舞台中添加3D场景,添加3D摄像机。再写其它代码。 摄像机在3D场景中,可以是唯一的,也可以放置多台摄像机,比如,在图1-2的3D场景中出现的弹窗换装面板,或者某些对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

132. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 69%]

...Laya.Stage;        (function()     {         //初始化舞台         Laya.init(500, 300);         drawSomething();     })();        function drawSomething()     {         var sp = new Sprite();         Laya.stage.addChild(sp); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. 目前TextInput能获取鼠标的光标位置吗? [ 69%]

...望官方能确认下。 输入文本后,光标点到文字中,点击舞台,然后再点击文本框,光标还是在原来那个位置,意思就是有记录光标位置,但是没有找到获取光标位置的接口。 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

134. laya.device.media.Video [ 69%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  SUPPORT...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. 关于3d模型正交 [ 69%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 huanghuang 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何导入3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

136. laya.ani.bone.Skeleton [ 69%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  templet...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.events.MouseManager [ 69%]

...事件离开目标对象,按节点层级向上逐层通知,直到到达舞台的过程。 Public Properties PropertyDefined By  disableMouseEvent : Boolean = false 是否禁用除 stage 以外的鼠标事件检测。MouseManager  enabled : Boolean = true[static] 是否开启鼠标检测,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.ui.UIComponent [ 69%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 69%]

...问题,但是在很多浏览器里,使用了SCALE_NOBORDER,会导致舞台实际大小超出屏幕范围,调用输入法后无法正常复位,下方会留下黑边,这时所有可交互内容的热区是期望的位置,但显示的位置会偏上,结果就是游戏显示内容有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

140. laya.display.Animation [ 69%]

...放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内...

来源: laya_api 发布时间: 20170929