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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

131. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 58%]

...CameraAnimations nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : Sprite3D[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

132. 关于脚本组件 _updata() 组件更新方法 没有执行 [ 58%]

...果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何获取组件的子节点数量? 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 List组件 repeat(x/y)设置问题 微信排行榜组件内存泄漏 脚本未定义 问题状态 最新活动: 2018-09-08 15:52 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

133. 组件生命周期,混乱 [ 58%]

...示*号? 微信排行榜组件内存泄漏 请问如何获取组件的子节点数量? 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 Laya 2.3添加了ColorFilterSetter组件之后无法运行 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

134. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 58%]

...。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 58%]

...ad-only] 获取地形Z轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEF...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 58%]

...。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.d3.core.BaseCamera [ 57%]

...为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node  nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera  orthographicVerticalSize :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. UI组件对齐方式奇奇怪怪 [ 57%]

... 为什么我的组件在页面中不显示 请问如何获取组件的子节点数量? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

139. 2d下包含distanceJoint的sprite,复制或做预制体otherBody引用异常? [ 57%]

...otherBody引用异常? 复制或预制体拖入场景后,如图,新节点中distanceJoint组件引用的是原复制或预制体中的rigid,而没有引用新生成且对应的rigid。这是bug还是说没有这方面的设计? 附件 : --> 2020-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

140. 物理引擎好像有BUG,接近静止的刚体无法进入休眠 [ 57%]

....2 导出场景物理碰撞问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2018-11-09 11:42 浏览: 3063 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109