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大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

131. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 34%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...一份可访问纹理数据,以便在运行时执行以下操作: 获取像素颜色值(如拾取、取样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

133. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...this.index].x; this._position.z = this.resPath[this.index++].y; //HeightMap获取高度数据 this._position.y = this.terrainSprite.getHeight(this._position.x, this._position.z); if (isNaN(this._position.y)) { this._position.y = this.moveSprite3D.transform.position.y; } this._tarPosition.x = this._p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

134. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

135. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 25%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

136. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 22%]

...3`个物理像素。 LayaAir引擎里可以通过`Laya.Browser.clientWidth`获取逻辑分辨率宽,通过`Laya.Browser.clientHeight`获取逻辑分辨率高。 在手机等移动设备竖屏状态下,窄面为宽,长面为高。如果发生了屏幕翻转横屏状态,则长...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715