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大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

131. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 49%]

...就是,文件模式不能直接调用场景内的变量,需要getchild获取之后进行操作。前三种的场景类里声明了变量,有代码提示直接可以操作内部的变量。 ![](img/004.png) ### 四、图集设置 ​ 图集设置可以设置自动打包图集的各项规则,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. QQ玩一玩闪屏 [ 48%]

...失去焦点 闪屏 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 新版1.7.17beta,玩一玩打包问题 很奇怪的一个问题只有谷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

133. Laya.loader.create 报错, 升级2.0.2后 游戏卡顿 [ 48%]

...导致 任何屏幕点击事件无法响应 , 定位点是当 截屏回来 获取屏幕焦点的时候  报错的 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我们正着手处理中,让他不会卡死,会返回一个undefined 然后开发者再根据这个进行处理 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

134. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 46%]

...问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

135. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...、独立的 JavaScript 作用域。在这个作用域中,开发者可以获取到玩家的一些隐私数据,并对这些数据进行处理。开放数据域和执行游戏逻辑的主域是相互隔离的,并且只能进行从主域到开放数据域的单向通信。 对于开发者而言...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

136. laya.ui.TextArea [ 44%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.ui.TextArea [ 43%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 30%]

... completeCallback?: () => void     }> = new Map();     // 回调获取方法(需在setupChannelHandlers存储回调)     private callbackMap: Map<string, () => void> = new Map();     private lastKnownPositions: Map<string, number> = new Map();      private origina...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

139. laya.display.Input_API3.0 [ 22%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. laya.display.Stage_API3.0 [ 21%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布的旋转角度。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115