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大约有 1,106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

131. laya.ui.Image [ 80%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. laya.map.TileAniSprite [ 80%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. 如何获取HTMLDivElement对象的文本值 [ 80%]

如何获取HTMLDivElement对象的文本值 官方例子            var p:HTMLDivElement = new HTMLDivElement();             var html:String = "<span color='#e3d26a'>使用</span>";             p.innerHTML = html; 然后我如何才能从p中获取"<span color='...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

134. 初学者的提问,如何在场景中获取对象 [ 80%]

初学者的提问,如何在场景中获取对象 在场景中有一个button 和一个text ,点 button ,让text 的值改变要如何写,如下: btnclick.js 如下: onAwake(){         this.btn = this.owner;         this.btn.on(Laya.Event.CLICK,this,this.cli)    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

135. laya.map.MapLayer [ 80%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. 两个碰撞体必须都设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! [ 80%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

137. 有没有基于LayaAirJS_1.7.18的两个3d物体之间的碰撞的代码? [ 80%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 预设怎么在代码中使用 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

138. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 80%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

139. 怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 [ 80%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 laya2.0 3d物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

140. laya.physics.CircleCollider [ 80%]

...叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513