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...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-07-25 15:24 浏览: 2579 关注: 3 人 sevennqi • 2017-07-25 15:33 能不能再帮看一下代码呢? Laya_XS • 2017-07-25 20:59 能提供一个可以运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...微信小游戏的调试功能也是正常的,可是关掉调试以后就获取不到游戏里面用到的图集和用户的头像了, 听说需要配置一下微信小游戏的域名,其中有request 合法域名,socket 合法域名,uploadFile 合法域名,downloadFile 合法域名,项目中只做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
....json"; //fetch取到的是原始数据,但没有缓存,无法用getRes获取 Laya.loader.fetch(jsonPath, "json").then((_json) => { if (_json.bagList && _json.bagList.length > 0) { //把json数据传递给list组件的数据源属性array this.bagList.array = _json.bagList; } }); }...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...夹,将你转换好的的h5文件夹放进去。结束操作。 d、获取游戏地址并使用手机进行访问 打开你的浏览器(推荐chrome) 在地址栏输入你的本机IP地址或默认本机ip地址127.0.0.1,点击运行 进入h5文件夹选择你需要运行的html文件 改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true。示例代码如下: let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); sprite.autoSize = true; 3.4.4 缓存为静态图像 示例代码如下: let...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...载Texture还是Texture2D,他们在内存中都只有一份,但可以获取不同类型。 Laya.loader.load("1.png").then((res)=> { /* res是Texture */ }); Laya.loader.load("1.png", Loader.Texture2D).then((res)=> { /* res是Texture2D */ }); Laya.loader.getRes("1.png"); //res是Texture Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 basePath basePath: string Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:71 资源根目录。 hitTestPrior h...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115