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大约有 383 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

131. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 80%]

...加模式。CameraAnimations currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器动画索引。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

132. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 80%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 80%]

... Properties PropertyDefined By  curBonesDatas : Float32Array[read-only] 获取骨骼数据。 SkinAnimations currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器动画索引。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. settings: ParticleSetting 这个参数代码里怎么初始化 [ 79%]

... 请配置 这个怎么解决? 2.0 drawTexture color参数无效 怎样获取浏览器地址传过来GET参数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写节点 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

135. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 79%]

...Properties PropertyDefined By currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器动画索引。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. 节点visible在初始化时候生效,但是在Event方法里面不生效 为什么呢? [ 79%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面元素不能点击两次 这样写代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

137. 新手问一个奇怪问题!!! [ 79%]

...!!! 我在IDE里面写了子控件name,然后用getChildByName()获取到控件,修改它属性,在编辑器报错!执行时候属性也改了,浏览器也不报错...大佬们这是什么问题????? 附件 : --> 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

138. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 79%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 79%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 drawImageNum drawImageNum: number = 0 Defined in laya/map/GridSprite.ts:25 当前GRID包含多少...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成事件? [ 79%]

loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成事件? protected onCreate(): Laya.View { this.RootPanel = new ui.test.gameLayerUI(); console.log(this.RootPanel.my_laya.width); // this.RootPanel.on(Laya.Event.RENDER,this,this.bindEvent); return this.RootPanel; }说明:这是一个框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227