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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

131. 3d模型米和laya里面像素怎么对应呢? [ 67%]

... 求 laya 程序开发人员 3d场景单材质模型CurMem300多 如何获取图片每个像素点RGB? 3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-04-07 17:58 浏览: 1139 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

132. 模型模型之间碰撞检测 [ 67%]

...3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中模型导出后在laya中显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

133. 导出一个不带动作模型,然后贴图全变了 [ 67%]

...~~~~~~~~~~~~~ 3d 添加灯光 模型黑呼呼 很多黑面 如何获取一个3D模型长宽高? 3D模型无法修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 LayaAir3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

134. 3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 [ 67%]

...模型,想给它六个面贴不同贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型长宽高? List滑动条会引起单元格上按钮点击后多次触发点击事件 关于龙骨动画转换 spine动画播放后图集错乱 模型资源释放问题 3d场景单材质模型CurMe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

135. 舞台resize时候3D模型怎么跟这同样比例缩小 [ 67%]

...因吗?~~~~~~~~~~~~~ 模型资源释放问题 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 3d场景单材质模型CurMem300多 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

136. 特效贴图,模型共享 [ 66%]

...模型,想给它六个面贴不同贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型长宽高? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2017-08-31 13:15 浏览: 1122 关注: 3 人 138*****175 • 2017-09-16 11:09 @183*****755 批量导出,所有特效信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

137. 2.4.0 设置了碰撞体偏移值后,会影响模型位置 [ 66%]

...和UI点击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 unity中模型导出后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

138. 模型网格碰碰撞 [ 66%]

...因吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中模型导出后在laya中显示不正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

139. 法线贴图导致模型变黑 [ 66%]

...ween旋转 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 如何获取一个3D模型长宽高? 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-05-08 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

140. 摄像机背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 66%]

...除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1) 天空盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715