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大约有 646 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

131. 使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 [ 85%]

...te变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 问题状态 最新活动: 2023-08-03 17:26 浏览: 2220 关注: 2 人 166685...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

132. laya.ui.Image [ 85%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. 发布为小游戏后 整体的ui下滑 但是事件点击响应区域还是原来的位置 [ 85%]

...onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animation如何加点击事件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

134. laya.ui.Tab [ 85%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. 设置旋转特效后,旋转对象的位置跑偏了 [ 85%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya3D里的material可以设置flat shading么 将list里的scrollBar设置mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

136. laya.ui.TextArea [ 85%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.d3.core.light.LightSprite [ 85%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.ui.RadioGroup [ 85%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 85%]

...rawRect(-height / 2, -height / 2, width + height, height, "#FF7F50"); } // 获取关节另一头位置 Segment.prototype.getPinPosition = function() { var radian = this.rotation * Math.PI / 180; var tx = this.x + Math.cos(radian) * this.width; var ty = this.y + Math.sin(radian) * this.width; return ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

140. laya.ui.Radio [ 85%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513