• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

131. laya.d3.core.BaseCamera [ 89%]

...clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. laya.ui.ScrollBar [ 89%]

...可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加节点的缩放值)。 Sprite graphic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. laya.d3.core.VRCamera [ 89%]

...clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. laya.ui.Slider [ 88%]

...可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加节点的缩放值)。 Sprite graphic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. laya.ui.Label [ 88%]

....defaultSize 设置默认大小。 Label globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加节点的缩放值)。 Sprite graphi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.display.AnimationPlayerBase [ 88%]

...可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加节点的缩放值)。 Sprite graphic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.ui.ComboBox [ 88%]

...可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加节点的缩放值)。 Sprite graphic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. laya.d3.core.Camera [ 88%]

...获取自定义渲染场景的渲染目标。 Camera scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. laya.ui.Button [ 88%]

...可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加节点的缩放值)。 Sprite graphic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. 关于2d内的坐标转换问题 [ 88%]

...Dust 赞同来自: 目前的解决办法是拖了四个image在中间用来获得位置。傻瓜式获得起始坐标。 2018-05-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 起始点固定的坐标 终点localToGlobal获取四个位置的坐标  2018-05-02 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502