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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

131. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...的切换条件,来驱动对象播放不同的动画,表现出不同的行为。 具体如何使用动画状态机,开发者请参考《动画状态机详解》中的详细讲解 三、搜索面板 由于assets下资源会很多,通常最常用的方式是通过搜索查找 3.1 文字搜索 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

132. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...体位置的公共的,全局的坐标系。局部空间可以使物体的行为(如移动和旋转)变得独立,不受其他物体或全局空间的直接影响。 举一个例子来说明,当立方体绕x轴旋转45度后,在局部空间中移动立方体,是指按照其自身的坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230821

133. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

134. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 34%]

...水平对齐和垂直对齐方式 字体大小,粗细,描边,overflow超出行为随意调节 5. 基于AOP的暂停与单帧调试运行,能够在不修改源码的情况下控制引擎循环(需要注意的是,与Unity类似,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

135. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...下换线函数仍然给内部使用 对比Component, Script增加了交互行为,即onTriggerEnter, onCollisionEnter, onMouseClick, onKeyDown等与输入输出相关的回调。除此之外,Script与Component无本质区别。开发者一般使用Script。 4.3 Component或Script的Update/LateUp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

136. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 29%]

...一下底层的源码,这里给出我的实现:/** * 更改引擎默认行为 */ private changeEngineDefault(): void { //每一项加载内容加载完成均可以设置一个回调 Laya.LoaderManager.prototype["_loadAssets"] = function (arr, complete, progress, type, priority, cache, group) { (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

137. laya.ui.Label [ 29%]

...)。 Sprite  overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible > scroll。 Label  padding : String 边距信息 "上边距,右边距,下边距 , 左边距(边距以像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. laya.ui.Label [ 29%]

...量。 Node  overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible > scroll。 Label  padding : String 边距信息 "上边距,右边距,下边距 , 左边距(边距以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...更加符合自然规律及人类认知,并使对象按照用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726

140. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...setProcessor后,资源库没有自动为现有资源重新执行脚本的行为。需要用户自己使用资源库的右键菜单“重新导入”。当然也可以通过插件代码重新导入:EditorEnv.assetMgr.importAsset(asset). 十六、国际化支持 使用LayaAirIDE提供的接口,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918