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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

131. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 64%]

...不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注重内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

132. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 63%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Me...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 63%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 62%]

....y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>1000 || !role.visible || (role.isBullet && role.y < -20)){ // 从舞台移除 role.removeSelf(); // 回收前重置属性信息 role.isBullet = false; role.visible = true; // 回收到对象池 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

135. laya.display.Node [ 62%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Node  destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 62%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods  MethodDefined By  _onDestroy():void[override] PhysicsCom...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 61%]

...Parameters ray: Ray 射线 out: HitResult[] 碰撞结果[数组元素会回收]。 Default value distance: number = 2147483647 射线长度,默认为最大值 Default value collisonGroup: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 射线所属碰撞组。 Default value collisionMask: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 61%]

....y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>1000 || !role.visible || (role.isBullet && role.y < -20)){ // 从舞台移除 role.removeSelf(); // 回收前重置属性信息 role.isBullet = false; role.visible = true; // 回收到对象池 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

139. laya.ui.Dialog [ 61%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Dialog destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 60%]

...绘制命令。 Parameters Default value recoverCmds: boolean = true 是否回收绘图指令数组,设置为true,则对指令数组进行回收以节省内存开销,建议设置为true进行回收,但如果手动引用了数组,不建议回收 Returns void clipRect clipRect(x: number, y: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115