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大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

131. 1.7.12之后版本3D模型不显示的BUG [ 67%]

...an 赞同来自: 你插件工具多少 你按照你的设置后unity的game视图下有模型么 这一步我按你的设置后game视图下面是有模型的 直接layaAir run有模型和动画 我laya里面没试 unity插件(1.7.16) 2018-02-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xuzhenyu0_0 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

132. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 66%]

...法缓存非图片、声音文件bug 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? tiledmap Bug 问题状态 最新活动: 2018-01-19 10:41 浏览: 1653 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

133. laya.d3.core.Camera [ 66%]

...投影矩阵。Camera  projectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视图投影矩阵。 Camera renderingOrder : intBaseCamera  renderTarget : RenderTexture 获取自定义渲染场景的渲染目标。 Camera scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node skyRenderer : SkyRenderer[rea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...详解一、什么是UI组件1.1 基础UI组件1.2 容器组件1.3 弹窗视图组件二、UI组件的创建2.1 直接使用组件2.2 右键菜单2.3 通过组件资源命名规则,直接被IDE识别2.4 容器组件的创建与解除三、相对布局UI组件详解 Author: Charley UI组件是2D编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230919

135. 关于要自定shader的同学 [ 66%]

...ader报错 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

136. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...面。 ​ Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏幕的高度。 Depth 深度。绘图顺序...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

137. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

... 视口矩形 支持项包括X、Y、W、H。分别是指: ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏幕的高度。 ### 使用代码获取导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

...面。 ​ Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏幕的高度。 Depth 深度。绘图顺序...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. laya.d3.core.BaseCamera [ 63%]

...加指定类型组件。 Sprite3D  addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...与正交投影1.8 局部坐标与全局坐标1.9 显示设置1.10 场景视图刷新频率2. 操作模型2.1 模型位移工具:W2.2 模型旋转工具:E2.3 模型缩放工具:R2.4 模型工具集合:T2.5 模型的多选2.6 模型的吸附3. 对齐3.1 3D对象一键对齐到视窗摄像机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721