• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 525 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

131. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 71%]

...ameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map); var cjd0: Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D(); cjd0.addChild(this.camera); map.addChild(cjd0); cjd0.addCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

132. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...简称FOV)。人的单眼在没有遮挡的情况下所能看到的水平角度大概是150°左右,垂直角度大概在120°左右。如果我们要想在接近这个的FOV体验下达到视网膜级别的高清显示,那单眼就需要8K,双眼达到16K的视觉显示大小。这对web端...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

133. texture2d的getPixels()返回结构Uint8Array|Float32Array 如何转换为Float32Array格式 [ 70%]

...,地图显示有误 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 增加psd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

134. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 70%]

...射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥形 1. *Angle* 角度 2. *Radius* 半径 3. *Emit from* 发射 4. *Base* 基础 1. *Base Shell* 基于壳 2. *Volume* 体积 3. *Volume Shell* 体积壳 5. *Randomize Direction* 随机化方向 4. `Box` 盒子形 1. *BoxX* 盒子X 2. *BoxY* ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 70%]

...射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥形 1. *Angle* 角度 2. *Radius* 半径 3. *Emit from* 发射 4. *Base* 基础 1. *Base Shell* 基于壳 2. *Volume* 体积 3. *Volume Shell* 体积壳 5. *Randomize Direction* 随机化方向 4. `Box` 盒子形 1. *BoxX* 盒子X 2. *BoxY* ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

136. 关于碰撞器分组 [ 70%]

...撞检测 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2021-03-10 18:00 浏览: 108 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210310

137. onTriggerEnter()检测失效! [ 70%]

...检测到道具,当3d人物斜着走时(Z轴控制左右倾斜,只要角度一偏),就检测失效,这是bug吗?碰撞体我已经设置足够大了! 如图 附件 : --> 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

138. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 70%]

...射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥形 1. *Angle* 角度 2. *Radius* 半径 3. *Emit from* 发射 4. *Base* 基础 1. *Base Shell* 基于壳 2. *Volume* 体积 3. *Volume Shell* 体积壳 5. *Randomize Direction* 随机化方向 4. `Box` 盒子形 1. *BoxX* 盒子X 2. *BoxY* ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 [ 69%]

...和canvas这块的功 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 问题状态 最新活动: 2018-01-09 15:17 浏览: 1686 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

140. UNITY导出的模型旋转不了 [ 69%]

....Vector3(0, 0.9, 0)); obj.addComponent(BoxControlScript); //旋转方向与角度设置 //var vect = new Laya.Vector3(0,1,0); //每10毫秒旋转一次 //Laya.timer.loop(10,null,function(){ //obj.transform.rotate(vect,false,false); //}); })); })); })(this); class BoxControlScript extends Laya.Script...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611