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大约有 534 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

131. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 71%]

...的相乘 Matrix3x3  rotate(rad:Number, out:Matrix3x3):void 根据指定角度旋转3x3矩阵 Matrix3x3  scale(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void 据制定缩放3x3矩阵 Matrix3x3  translate(trans:Vector2, out:Matrix3x3):void 通过一个二维向量转换3x3矩阵 Matrix3x3  transpose(out:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 71%]

...的相乘 Matrix3x3  rotate(rad:Number, out:Matrix3x3):void 根据指定角度旋转3x3矩阵 Matrix3x3  scale(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void 据制定缩放3x3矩阵 Matrix3x3  translate(trans:Vector2, out:Matrix3x3):void 通过一个二维向量转换3x3矩阵 Matrix3x3  transpose(out:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...侧为0.9的角阻尼值,对比效果。 (动图1-3) angularFactor 角度因子 刚体的角度因子是在每个轴方向(速度和力)上缩放物理值的角度因子 动图1-4,是在同样的31.4角速度下,左侧为1的的角度因子,右侧为2的角度因子,对比效果。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

134. 求LayaMonkey旋转四元数Laya.Quaternion.lookAt的时候为什么Z坐标要用负值来算 [ 71%]

...11-25 17:16 是世界坐标,走路的位置都是对的,就是角色的角度朝向不对

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

135. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 71%]

...ameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map); var cjd0: Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D(); cjd0.addChild(this.camera); map.addChild(cjd0); cjd0.addCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

136. texture2d的getPixels()返回结构Uint8Array|Float32Array 如何转换为Float32Array格式 [ 70%]

...,地图显示有误 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 增加psd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

137. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...简称FOV)。人的单眼在没有遮挡的情况下所能看到的水平角度大概是150°左右,垂直角度大概在120°左右。如果我们要想在接近这个的FOV体验下达到视网膜级别的高清显示,那单眼就需要8K,双眼达到16K的视觉显示大小。这对web端...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

138. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 70%]

...射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥形 1. *Angle* 角度 2. *Radius* 半径 3. *Emit from* 发射 4. *Base* 基础 1. *Base Shell* 基于壳 2. *Volume* 体积 3. *Volume Shell* 体积壳 5. *Randomize Direction* 随机化方向 4. `Box` 盒子形 1. *BoxX* 盒子X 2. *BoxY* ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 70%]

...射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥形 1. *Angle* 角度 2. *Radius* 半径 3. *Emit from* 发射 4. *Base* 基础 1. *Base Shell* 基于壳 2. *Volume* 体积 3. *Volume Shell* 体积壳 5. *Randomize Direction* 随机化方向 4. `Box` 盒子形 1. *BoxX* 盒子X 2. *BoxY* ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

140. 关于碰撞器分组 [ 70%]

...撞检测 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2021-03-10 18:00 浏览: 108 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210310