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...添加和删除时getSelfBounds获取的显示区域原始值被修改, 计算显示区域边的越来越大,显存和内存会一直增加,目前看了下,只有HTMLDivElement调用了setSelfBounds的接口,所有只有这个控件有这个问题。 下面是个人修改的代码,使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210615
...16:21 demo暂时提供不上去,是不是webgl绘制大量图形,涉及计算比较多,性能没有绘制图片好啊?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...散图(drawTexture绘制到一个容器内)然后对散图进行位置计算和放置! 2017-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...方法可以在matter官网中查到如何使用的, 物理引擎只是计算物理碰撞,然后得到的数据再去控制显示。 动画一样是可以跑动的 2019-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 哞 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
... Monica • 2017-11-12 13:53 @liuhang123:centerX是以父容器的宽高来计算的,并不是stage
来源: Laya_社区 发布时间: 20171112
...gamedev_wq • 2025-11-24 22:24 额谢谢,我不是不会这个2进制的计算,而是这个如何展现在编辑器的Inspector的枚举上,这种属于是多选,之前我在Cocos上是有个BitMask封装 @property({type: BitMask(LogLevel)}) public logLevel: number = LogLevel.All;//日志...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251120
laya分帧处理 laya里面有没有分关帧计算处理这样的例子?因为有时候动画移动不是很流畅 很想了解下 laya有没有针对分帧处理先关的例子 或者处理 2017-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...是来回切换的时候不是差角度就是差位置,不知道怎么去计算了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823