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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

131. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 52%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 52%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 52%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 52%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 52%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

136. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 51%]

...ityPlugin  功能介绍:           Mesh Setting    ---   网格设置                  Ignore Vertices Tangent    忽略顶点切线信息,可减小lm文件大小                  Ignore Vertices Color         忽略顶点颜色信息,可减小lm文件大小 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

137. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 50%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 50%]

...Renderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. 看看这是在打印什么?? [ 50%]

...,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 laya中js 调到 java 那边的方法 是在主线程吗 laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 如何确定自己是在N...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

140. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 46%]

...ure): void { this._setTexture(CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE_ID, value); } }设置材质 mesh.meshRender.sharedMaterials = mats; 设置了材质后,动作就静止了 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815